11/05/2009
Giro d'Italia The Game, il gioco da tavolo ciclistico
Giro d'Italia The Game, è il gioco ufficiale di Ghenos Game dedicato alla classica corsa in rosa. Basato sulle ottime meccaniche di Leader 1, della stessa casa editrice, Giro d'Italia è una simulazione piuttosto accurata del ciclismo su strada.
Grazie alle mappe modulabili è possibile ricreare le tappe del giro e rivivere le emozioni della corsa con scatti, fughe, scalate, cadute, forature, alleanze e volate finali. Ogni giocatore dovrà gestire i corridori della propria squadra, sfruttare al meglio i gregari e interpretare correttamente il percorso.
Il gioco è pensato per 2-10 giocatori. La componentistica è decisamente buona e la longevità è assicurata dalle mappe modulabili.
Un must per tutti gli amanti del Giro d'Italia.
Maggiori informazioni sul sito del produttore.
17:40
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26/03/2009
Ludica, la fiera dei giochi e Cartoomics 2009 la convention dei fumetti
Si terrà a Milano dal 27 al 29 Marzo Ludica: il Festival Italiano del Gioco e del Videogioco. Quest'anno la manifestazione è gemellata con Cartoomics, la convention di fumetti e animazione e per l'occasione la location si sposta dal Datch Forum a Fieramilano City.
Al festival partecipano i maggior editori e distributori italiani e il calendario si presenta fitto di appuntamenti. Nexus Editrice presenterà il gioco da tavolo L'Era di Conan, mentre Stupor Mundi lancerà la versione italiana dell'acclamato gioco di carte non collezionabili Dominion, di cui ho già avuto modo di parlare in questo post.
Oltre allo spazio dedicato a giochi da tavolo e videogames ci sarà la mostra mercato del fumetto, proiezioni di cartoni animati e la gara di cosplay, ossia di costumi fatti in casa ispirati ai personaggi dei fumetti, anime, film e videogiochi.
Ecco un filmato riassuntivo riferito all'edizione di Cartoomics 2008.
Per tutte le informazioni vi rimando al sito della convention, dove potete anche scaricare il buono sconto per l'ingresso.
17:41
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22/03/2009
Agricola, il migliore gioco da tavolo degli ultimi anni
Agricola, il gioco disegnato da Uwe Rosenberg, ha riscosso un immediato successo di critica e di pubblico, vincendo prestigiosi premi (Spiele des Jahres, IGA, Tric Trac D'or) e raggiungendo subito la prima posizione nella classifica dei migliori giochi votati dagli utenti del sito Boardgamegeek.
Come il titolo lascia intendere, l'ambientazione di Agricola non prevede sanguinose lotte tra eserciti, o esplorazioni di pericolosi dungeon. I giocatori impersonano una famiglia di agricoltori del medioevo che deve gestire al meglio la propria fattoria attraverso lo scorrere delle stagioni e dei relativi raccolti.
Ogni giocatore è dotato di una plancia di gioco che rappresenta il suo appezzamento di terreno. Sulla plancia sono presenti le prime due stanze della sua casa e i primi due occupanti. Turno dopo turno i giocatori devono posizionare i loro membri della famiglia sul tabellone comune, assegnando loro i compiti per quel turno. I compiti variano dall'arare un campo, al seminarlo, all'allevare un animale, al raccogliere cibo o risorse, al costruire stanze e recinti per il bestiame, all'allargare la famiglia. Nelle varianti più complesse del gioco, inoltre, intervengono anche le azioni legate a carte speciali.
Il gioco si sviluppa su quattordici round. A ogni round diventano disponibili nuove azioni e ogni tot round i giocatori devono interrompere il normale flusso di gioco per occuparsi del raccolto. Questa è la fase più delicata del gioco perchè ogni membro della famiglia deve essere sfamato e se durante i round precedenti non si è accumulato abbastanza cibo si rischiano pesanti penalità.
Agicola è un gioco adatto sia alla famiglia che ai giocatori esperti. Le regole prevedono varianti facili da giocare anche con i bambini e più complesse. I mazzi di carte da aggiungere al gioco permettono di creare partite molto strategiche e aumentano decisamente la longevità.
Forse l'unico difetto di Agricola è la poca interazione. L'unico momento in cui ci si scontra veramente con gli altri giocatori è la fase di posizionamento dei membri della famiglia sul tabellone comune. Ogni spazio può contenere un solo agricoltore per round, quindi chi primo arriva meglio alloggia.
La mancanza di interazione però è ampiamente ripagata da meccaniche semplici e varie; e dalla grande soddisfazione nel vedere crescere la propria fattoria, indipendentemente dalla vittoria finale.
Agricola è disponibile anche in versione italiana a cura della Stratelibri. Versione che, refusi a parte, è vivamente consigliata per la massiccia presenza di testo sulle carte da gioco.
11:15
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05/12/2008
Il boardgame dei Coloni di Catan sarà presto disponibile per PlayStation 3

I Coloni di Catan, uno dei giochi da tavolo più famosi e giocati al mondo, sarà presto un videogioco per PlayStation 3. Secondo quanto scritto da BoardGameNews, infatti gli sviluppatori nipponici di BoardGameRepublic distribuiranno il titolo di Klaus Teuber tramite lo shop online di PlayStation Network già a partire dal 18 di Dicembre in Giappone e nelle settimane a seguire anche negli Stati Uniti.
Non ci è ancora dato di sapere se il gioco arriverà anche in Europa, le speranze sono tante, e quali saranno le opzioni di gioco e le espansioni incluse.
In attesa di aggiornamenti, non ci resta che incrociare le dita.
18:05
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25/11/2008
Battlestar Galactica the Boardgame, rilasciato il trailer del gioco
Fantasy Flight ha rilasciato un trailer promozionale del boardgame di Battlestar Galactica.
Il gioco è già da tempo nella mia wishlist, ma visto che ho compagni di gioco pigri, sto aspettando la versione italiana, sperando che la Nexus si dia una mossa :-D
13:47
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24/11/2008
Ice Flow, aiuta i tuoi esploratori ad attraversare lo stretto di Bering a piedi

In Ice Flow i giocatori comandano un gruppo di 3 esploratori che devono attraversare lo stretto di Bering partendo da una delle 6 basi in Alaska e arrivando in una delle 4 diverse basi in Siberia.
Lo stretto è attraversato da una serie di correnti marine che hanno direzione e intensità differenti. Su queste correnti i giocatori posizionano dei tasselli di plastica trasparante che rappresentano blocchi di ghiaccio alla deriva e che servono agli esploratori per attraversare lo stretto.
A ogni turno il giocatore è obbligato a muovere un blocco di ghiaccio e può scegliere se spostarlo seguendo il corso della corrente, ruotarlo o aggiungere un nuovo blocco al tabellone. Prima o dopo aver interagito con i blocchi il giocatore può anche muovere uno dei propri esploratori.
Gli esploratori si muovono camminando su blocchi di ghiaccio adiacenti fino alla distanza massima raggiungible o finché il giocatore non decide di fermarsi. Sui blocchi di ghiaccio vengono dislocati anche degli oggetti, corde e pesci, che aiutano gli esploratori nella loro traversata. Ma, attenzione, perchè sui blocchi possono trovarsi anche dei pericolosi orsi polari che bloccano la strada agli esploratori.
Ice Flow è fondamentalmente un puzzle multigiocatore. I blocchi di ghiaccio formano una sorta di labirinto mobile e i giocatori sono chiamati a trovare il modo più veloce per attraversarlo. L'interazione è limitata allo spostamento dei blocchi di ghiaccio, che può ostacolare i piani degli avversari, ed eventualmente all'utilizzo degli orsi polari che, se ben sfruttati, possono addirittura far tornare un esploratore alla stazione di partenza.
Tutto sommato Ice Flow è un gioco divertente e semplice da spiegare. Le partite scorrono piacevolmente ma la natura puzzle del gioco può dare origine a situazioni di analisi-paralisi in presenza di avversari particolarmente riflessivi.
Se volete approfondire il sistema di gioco, qui sotto trovate il regolamento.
21:48
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21/11/2008
Dominion, un gioco di carte non collezionabili semplice e geniale
Dominion è un gioco di carte non collezionabili per 2-4 giocatori disegnato da Donald X. Vaccarino e distribuito da Hans Im Gluck (in Germania) e Rio Grande Games (negli USA).
I giocatori impersonano dei regnanti che cercano di espandere i loro domini guadagnando punti prestigio. L'ambientazione, come nella maggior parte dei giochi alla tedesca, è puramente indicativa, ma questo non impedisce a Dominion di essere estremamente godibile, soprattutto come filler con giocatori alle prime armi.
La meccanica di gioco è molto semplice. I giocatori partono con una mano di 5 carte, se possibile giocano una carta ed eseguono l'azione descritta; quindi comprano una carta tra quelle disponibili e infine scartano tutte le loro carte (utilizzate e non) e pescano una nuova mano, prima di passare il turno al giocatore successivo.
La particolarità del gioco sta nel fatto che i giocatori cominciano la partita con le stesse carte (soldi e punti vittoria), che la mano è sempre composta da 5 carte e che tutte le carte acquisite durante il gioco vanno a formare il mazzo del giocatore.
Per questo motivo in Dominion è fondamentale valutare attentamente i propri acquisti, distribuendoli adeguatamente tra carte azione (quelle che si giocano all'inizio del proprio turno), carte denaro (quelle che servono ad acquistare nuove carte) e carte punti prestigio (quelle che decidono il punteggio finale).
Comprare troppo presto i punti vittoria rischia di annacquare il mazzo, impedendo al giocatore di sfruttare i benefici delle carte azione. Per contro nella fase acquisto il giocatore deve avere una adeguata scorta di carte moneta da spendere. E non bisogna dimenticarsi che, a fine partita, le carte che determinano la vittoria o la sconfitta sono quelle con i punti prestigio.
Dominion è un gioco composto da 500 carte e di queste 252 sono carte azione. Le carte azione sono di 25 tipi diversi, ma in ogni partita se ne utilizzano solamente 10, scelti in maniera casuale o secondo i suggerimenti riportati nel regolamento.
La scelta dei tipi di carte azione da utilizzare nella partita aggiunge maggiore varietà al gioco perché spesso il valore strategico di un'azione non è dato tanto dalla carta in sè, ma dal suo utilizzo in combinazione con altre carte del mazzo.
Dominion è un gioco che può essere facilmente spiegato anche ai neofiti. Le azioni delle carte pur essendo molto semplici si prestano a diverse strategie, che non sempre sono così ovvie.
Il gioco si può anche giocare online su BrettSpielWelt. Ma prima di cimentarvi nell'esperienza online, leggetevi il manuale in italiano che trovate qui sotto:
17:27
Scritto da: iodissociato
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19/11/2008
Ludica: festival italiano del gioco e del videogioco
Si terrà a al Datchforum di Assago dal 21 al 23 Novembre il festival italiano del gioco e del videogioco. Un weekend denso di appuntamenti ludici e videoludici con mostra mercato e spazio alle auto produzioni.
Per maggiori informazioni, collegatevi al sito ufficiale della manifestazione.
10:56
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25/01/2008
Zooloretto gioco dell'anno 2007
In Zooloretto ogni giocatore dispone di una piccola plancia che rappresenta il suo zoo. La plancia è divisa in diversi recinti, con un numero differente di spazi disponibili. Scopo del gioco è riuscire a riempire il maggior numero di recinti con le tessere animale a disposizione in modo da rendere il proprio zoo il più attraente possibile per i visitatori.
In aggiunta alle tessere animale il giocatore può aggiungere anche tessere bancarella per aumentare l'attrattiva del suo zoo. Inoltre, durante lo svolgimento della partita, è possibile espandere il proprio zoo comprando un'espansione ed ottenendo così un quarto recinto dove mettere altri animali.
La meccanica di zooloretto è molto semplice. Ad ogni turno il giocatore può compiere una sola delle azioni possibili. Può aggiungere al gioco una tessera, rendendola disponibile agli altri giocatori, può prendere un insieme di tessere disponibili e posizionarle nel proprio zoo oppure può compiere un'azione speciale a pagamento.
Nonostante la meccanica semplice, zooloretto è un gioco divertente e che si presta a sfide serrate in famiglia. La componente fortuna è elevata, ma non manca comunque una certa componente strategica.
Facile da spiegare, coloratissimo e graficamente piacevole, zooloretto è indicato ai giocatori occasionali o alle partite in famiglia
Giocatori: 2-5
Tempo: 45 minuti circa
Lingua: Tedesco, Inglese, Italiano, Francese, Olandese
Contenuto: 5 zoo, 5 espansioni per gli zoo, 128 tessere, 5 vagoni, 30 monete, 1 disco di legno e il regolamento.
Se siete curiosi, qui sotto trovate il regolamento in italiano.
22:28
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24/01/2008
Colosseum: Panem et circenses
Dopo Cleopatra Days of Wonder propone un nuovo gioco con ambientazione storica e con la solita semplicità e godibilità tipica dei suoi boardgame.
In Colosseum impersonate degli impresari dell'antica Roma. Il vostro compito, nel corso dei 6 turni in cui si svolge il gioco, è mettere in scena lo spettacolo che attirerà il maggior numero di spettatori.
Il turno di gioco è diviso in cinque fasi.
Nella prima fase il giocatore investe nell'acquisto di una tessera spettacolo o migliora la propria arena allargandola, acquistando tribune per gli abbonati (che garantiscono 5 spettatori in più a ogni spettacolo) o costruendo un palco imperiale (che fornisce un bonus nella fase 4).
Nella seconda fase i giocatori acquisiscono i gettoni risorsa tramite il meccanismo dell'asta. Ogni tessera spettacolo mostra i gettoni risorsa necessari per metterlo in scena (gladiatori, poeti, attori, bighe etc). Per mettere in scena uno spettacolo non è necessario avere tutte le risorse, ma meno risorse si utilizzano, minore sarà il numero di spettatori che partecipano allo spettacolo.
Nella terza fase i giocatori commerciano tra loro e possono scambiarsi i gettoni risorsa secondo le necessità del momento o in vista di strategie future.
La fase quattro è quella più complessa. La prima parte consente a ogni giocatore di spostare un nobile sul tabellone in modo da farlo arrivare all'interno della propria arena o di farlo arrivare su caselle bonus. I nobili all'interno dell'arena garantiscono un vantaggio in termini di spettatori. I giocatori che hanno costruito un palco imperiale possono muovere 2 nobili alla volta o muovere un solo nobile lanciando 1 dado in più.
Terminato il movimento dei nobili, ogni giocatore mette in scena lo spettacolo che desidera e viene calcolato il totale di spettatori accorsi aggiungendo bonus e sottraendo le penalità.
Nell'ultima fase viene aggiornato il punteggio sul tabellone, vengono pagati gli spettacoli e si prepara il terreno per il turno successivo.
La particolarità dell'assegnazione del punteggio è che i punti fatti nei singoli turni non vengono sommati a ogni round. Il totale di ogni giocatore è invece pari al numero di spettatori che ha raggiunto con il suo spettacolo migliore.
Il gioco termina alla fine della quarta fase del sesto turno. Il vincitore è chi, nei sei turni di gioco, ha messo in scena lo spettacolo con il maggior numero di spettatori.
il numero fisso di turni è forse il limite maggiore di Colosseum. Sei turni lasciano poco spazio a strategie alternative e la sensazione è che la vittoria dipenda spesso da fattori troppo aleatori o fuori dal controllo diretto del giocatore. Può infatti capitare che un giocatore resti in vantaggio per cinque turni e si veda soffiare lo spettacolo migliore solamente perchè l'avversario per quel turno ha potuto comprare lo spettacolo prima di lui. il giocatore che inizia il turno è avvantaggiato e, giocando in quattro giocatori, il conto è presto fatto: 2 giocatori cominceranno il turno ben 2 volte e gli altri 2 solamente una volta. Infine essendo il numero di turni limitato, gli sbagli si pagano a caro prezzo ed è difficile risollevarsi da una situazione poco felice.
Per giocare una buona partita a Colosseum non basta studiare la propria strategia, ma bisogna sempre tenere d'occhio quella degli avversari ed essere pronti a cambiare direzione non appena si percepisce un possibile conflitto di interessi.
La fase di scambio delle risorse gioca un ruolo fondamentale ed è bene cercare di trarne il massimo vantaggio. E' anche la più divertente, in effetti.
A conti fatti, soddisfazione per i risultati raggiunti con i propri spettacoli, Colosseum tende a lasciare uno strano sapore in bocca alla fine della partita. Sia che si sia vinto, sia che si sia perso. E' difficile capire quanto il nostro successo o il nostro insuccesso sia dipeso dalle nostre scelte e quanto sia invece dovuto a fattori fuori dal nostro controllo.
Scheda:
Giocatori: 3-5
Tempo: 60 minuti circa
Lingua: Inglese, francesce, tedesco
Contenuto: tabellone, 10 Arene complete di ampliamenti, 5 palchi Imperiali, 10 abbonamenti, 6 miniature (1 Imperatore, 2 Consoli e 3 Senatori), 80 monete romane, 4 Podium, 152 gettoni Risorse complete di sacchetto, 7 tessere Premio, 30 tessere Spettacolo, 18 medaglie Imperiali, 6 fogli riassuntivi, un numero di accesso al sito Days Of Wonder e il regolamento.
22:20
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